// Programul utilizeaza un pointer Ptr
// Se initializeaza o variabila pointer Ptr catre un intreg
// Se defineste o variabila de tip int si se afiseaza adresa acesteia
// Se atribuie o valoare pointer-ului si se afiseaza
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Initializarea unui pointer ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
int x;
cout << "\n\n\tAdresa variabilei x folosind &x este:" << &x;
Ptr=&x; // Variabila Ptr contine adresa variabilei x
cout << "\n\n\tVariabila pointer Ptr are valoarea:" << Ptr;
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul utilizeaza un pointer Ptr
// Se initializeaza o variabila pointer Ptr catre un intreg
// Se defineste o variabila x de tip int si se initializeaza cu 7 si se afiseaza
// Se atribuie pointer-ului adresa variabilei x
// Folosind operatorul de indirectare, se afiseaza valoarea variabilei x
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Operatorul de indirectare ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
int x=7;
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x este:" << x;
Ptr=&x; // Variabila Ptr contine adresa variabilei x
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x utilizand *Ptr este:" << *Ptr;
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul utilizeaza un pointer Ptr
// Se initializeaza o variabila pointer Ptr catre un intreg
// Se defineste o variabila x de tip int si se initializeaza cu 7 si se afiseaza
// Se atribuie pointer-ului adresa variabilei x
// Folosind operatorul de indirectare, se modifica valoarea variabilei x
// Se afiseaza valoarea variabilei x
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Operatorul de indirectare ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
int x=7;
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x este:" << x;
Ptr=&x; // Variabila Ptr contine adresa variabilei x
*Ptr=27; // Se atribuie valoarea 27 continutului adresei Ptr
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x dupa utilizarea pointerului, este:" << x;
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul utilizeaza un pointer Ptr NULL
// Se initializeaza o variabila pointer Ptr
// Se atribuie pointer-ului valoarea NULL si se afiseaza
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Pointerul NULL ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
Ptr = NULL; // Se atribuie pointer-ului valoarea NULL
cout << "\n\n\tValoarea pointerului, este:" << Ptr;
cin.ignore();
cin.get();
}
|
// Programul utilizeaza un pointer de tip void
// Pointerul Ptr va fi utilizat pentru a indica spre diverse variabile de divesre tipuri
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri de tip void ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int i;
float f;
void* Ptr;
Ptr = &i; /* p indica spre i */
*(int *)Ptr = 77;
cout << "\n\n\tValoarea variabilei i este:" << i;
Ptr = &f; /* p indica spre f */
*(float *)Ptr = 4.7;
cout << "\n\n\tValoarea variabilei f este" << f;
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul utilizeaza un pointer Ptr
// Se initializeaza o variabila pointer Ptr catre un intreg
// Se defineste o variabila x de tip int
// Se atribuie pointer-ului adresa variabilei x
// Se fac operatii utilizand variabila ptr
// Se afiseaza valoarea variabilei x
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri ca variabila ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int x;
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
Ptr=&x; // Variabila Ptr contine adresa variabilei x
*Ptr=10; // Se atribuie valoarea 10 lui x
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x este:" << x;
*Ptr+=2;
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x dupa *Ptr+=2 este:" << x;
*Ptr*=2;
cout << "\n\n\tValoarea variabilei x dupa *Ptr*=2 este:" << x;
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul utilizeaza numele unui tablou pe post de pointer
// Afiseaza adresa tabloului ca fiind numele tabloului sau adresa primului element
// Afiseaza prima valoare a tabloului ca fiind numele tablou[0] sau referentierea pointerului
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri pe post de constante ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
const int Dmax=4;
int note[Dmax]={10,9,7,10};
cout << "\n\n\tAdresa tabloului este:" << note;
cout << "\n\n\tAdresa tabloului este:" << & note[0];
cout << "\n\n\tValoarea primului element este:" << note[0];
cout << "\n\n\tValoarea primului element este:" << *note;
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul afiseaza addresele elementelor si elementele unui tablou
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Adresele elementelor unui tablou ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
const int Dmax=4;
int i, note[Dmax]={10,9,7,10};
for (i=0; i < Dmax ; i++){
cout << "\n\n\tAdresa elementului " << i << " este: " << & note[i];
cout << "\n\n\tValoarea elementului " << i << " este: " << note[i];
}
cin.ignore();
cin.get();
}
|
// Programul initializeaza un pointer cu numele unui tablou.
// Afiseaza adresa elementelor tabloului ca fiind chiar pointerul
// Afiseaza valoarea elementelor tabloului ca fiind referentierea pointer-ului
// Pentru a parcurge tabloul s-a utilizat operatiunea de incrementare pointer
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE aritmetica pointerilor ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
const int Dmax=4;
int i, note[Dmax]={10,9,7,10};
int* Ptr=note;
for (i=0; i < Dmax ; i++, Ptr++){
cout << "\n\n\tAdresa elementului " << i << " este: " << Ptr;
cout << "\n\n\tValoarea elementului " << i << " este: " << * Ptr;
}
cin.ignore();
cin.get();
}
|

// Programul initializeaza un pointer cu numele unui tablou.
// Se afiseaza notele in ordine inversa, prin decrementarea pointerului.
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Decrementarea unui pointer ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
const int Dmax=4;
int i, note[Dmax]={10,9,7,10};
int* Ptr=note+3;
for (i=Dmax-1; i >=0 ; i--, Ptr--){
cout << "\n\n\tAdresa elementului " << i << " este: " << Ptr;
cout << "\n\n\tValoarea elementului " << i << " este: " << * Ptr;
}
cin.ignore();
cin.get();
}
|
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Utilizarea pointer-ilor pentru vizualizarea reprezentarii datelor ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int x=123456789;
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
Ptr=&x;
char* p;
p=(char *)Ptr;
cout << "\n\n\tVariabila x=123456789 este reprezentata pe 4 octeti astfel:";
cout << "\n\n\tOctetul 0:" << hex << static_cast< short int >(*p);
cout << "\n\tOctetul 1:" << hex << static_cast< short int >(*(p+1));
cout << "\n\tOctetul 2:" << hex << static_cast< short int >(*(p+2));
cout << "\n\tOctetul 3:" << hex << static_cast< short int >(*(p+3));
cin.ignore();
cin.get();
}
|

#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Initializarea unui pointer cu o adresa ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
Ptr=(int *)0xb8000000;
*Ptr=100;
cout << "\n\n\tVariabila pointer Ptr are valoarea:" << *Ptr;
cin.ignore();
cin.get();
}
|
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Initializarea unui pointer cu o adresa ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int x=100;
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
cout << "\n\n\t Adresa variabilei x este: "<<&x;
cin.ignore();
cin.get();
}
|
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Initializarea unui pointer cu o adresa ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int* Ptr ; // Ptr- variabila pointer catre un int
int x=100;
cout << "\n\n\t Adresa variabilei x este: "<<&x;
Ptr=(int *)0x0012F098;
cout << "\n\n\tContinutul adresei 0012F098 este:" << *Ptr;
cin.ignore();
cin.get();
}
|
// Programul foloseste procedura cub careia i se transmite un parametriu prin referinta
// Se cere un numar de la tastatura si se apeleaza procedura cub
// Procedura afiseaza cubul numarului introdus
// La intoarcerea din procedura se afiseaza noua valoare a parametrului transmis
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
using namespace std;
void cub(int&);// prototipul
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri ca argumente de functii ");
system("COLOR F9");
int x;
cout << " \n\n\tIntroduceti un numar: ";
cin >> x;
cub(x);
cout << "\n\n\tValoarea numarului introdus dupa apelul procedurii cub este : ";
cout << x;
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
// Incepe definirea procedurii cub
void cub(int& nr)
{
cout << "\n\n\tCubul numarului : ";
cout << nr;
cout << " este : ";
nr=nr*nr*nr;
cout << nr;
}
|
// Programul foloseste procedura cub careia i se transmite adresa argumentului
// Se cere un numar de la tastatura si se apeleaza procedura cub
// Procedurii cub i se transmite adresa argumentului
// Procedura cub, utilizeaza un pointer int* pentru a avea acces la argumentul transmis
// Procedura cub, face calcule asupra argumentului refereentiind pointerul
// Procedura cub afiseaza cubul numarului introdus
// La intoarcerea din procedura se afiseaza noua valoare a argumentului transmis
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
using namespace std;
void cub(int*);// prototipul
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri ca argumente de functii ");
system("COLOR F9");
int x;
cout << " \n\n\tIntroduceti un numar: ";
cin >> x;
cub(&x);
cout << "\n\n\tValoarea numarului introdus dupa apelul procedurii cub este : ";
cout << x;
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
// Incepe definirea procedurii cub
void cub(int* nr)
{
cout << "\n\n\tCubul numarului : ";
cout << *nr;
cout << " este : ";
*nr=(*nr)*(*nr)*(*nr);
cout << *nr;
}
|
// Programul cere 5 numere dupa care le afiseaza ";
// Se defineste si se apeleaza o functie care afiseaza elementele tabloului
// Functia are ca argument un pointer
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
void afisare(double* v,int imdex_max);
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri ca argumente de functii ");
system("COLOR F9");
const int nr_max=5;
int i;
double nr[nr_max];
cout << "\n\tProgramul cere " << nr_max << " numere dupa care le afiseaza \n\n";
// introducere numere
for (i=0;i < nr_max;i++){
cout <<"\tIntroduceti numarul : [" << i << "] : ";
cin >> nr[i];
}
afisare(nr,nr_max);
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
void afisare(double* v, int index_max)
{
cout <<"\n\n\tNumerele introduse sunt :";
for (int i=0; i < index_max; i++){
cout << " : " << v[i] ;
}
}
|
// Programul cere 5 numere dupa care le afiseaza ";
// Cele cinci elemente sun salvate intr-un tablou utilizand pointeri.
// Se defineste si se apeleaza o functie care afiseaza elementele tabloului
// Functia are ca argument un pointer
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
void afisare(double* v,int imdex_max);
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri ca argumente de functii ");
system("COLOR F9");
const int nr_max=5;
int i;
double nr[nr_max];
double* p;
p=nr;
cout << "\n\tProgramul cere " << nr_max << " numere dupa care le afiseaza \n\n";
// introducere numere
for (i=0;i < nr_max;i++,p++){
cout <<"\tIntroduceti numarul : [" << i << "] : ";
cin >> *p;
}
afisare(nr,nr_max);
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
void afisare(double* v, int index_max)
{
cout <<"\n\n\tNumerele introduse sunt :";
for (int i=0; i < index_max; i++){
cout << " : " << v[i] ;
}
}
|
// Programul cere 5 numere dupa care le ridica la patrat si le afiseaza ";
// Se defineste si se apeleaza o functie care inlocuieste valorile din tablou cu patratele acestora
// Functia are ca argument un pointer
// La sfarsit se afiseaza elementele tabloului rezultat rezultat
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
void patrat(double* v,int imdex_max);
int main(void)
{
system("TITLE Pointeri ca argumente de functii ");
system("COLOR F9");
const int nr_max=5;
int i;
double nr[nr_max];
cout << "\n\tProgramul cere " << nr_max << " numere dupa care le ridica la patrat si le afiseaza \n\n";
// introducere numere
for (i=0;i < nr_max;i++){
cout <<"\tIntroduceti numarul : [" << i << "] : ";
cin >> nr[i];
}
// afisarea numerelor
cout << "\n\n\tNumerele introduse sunt: \n\n";
for (i=0;i < nr_max;i++){
cout << " : " << nr[i] ;
}
// calcularea patratelor numerelor
patrat(nr,nr_max);
// afisarea patratelor numerelor
cout << "\n\n\tPatratele numerelor sunt: \n\n";
for (i=0;i < nr_max;i++){
cout << " : " << nr[i] ;
}
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
void patrat(double*v , int index_max)
{
for (int i=0; i < index_max; i++){
v[i]=v[i]*v[i];
}
}
|
// Programul cere n numere dupa care le afiseaza
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Alocarea dinamica a memoriei ");
system("COLOR F9");
int i,n;
const int nmax=10;
cout << "\n\tProgramul cere n numere dupa care le afiseaza \n\n";
cout <<" \n\tIntroduceti valoarea lui n (maxim 10):";
cin >> n;
double numere[nmax];
for (i=0;i < n;i++){
cout <<"\tIntroduceti numarul : [" << i << "] : ";
cin >> numere[i];
}
cout << "\n\n\tNumerele introduse sunt: \n";
for (i=0;i < n;i++){
cout << "\n\tNumarul [ " << i << "] ="<< numere[i] ;
}
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
|
// Programul cere n numere dupa care le afiseaza
// Programul utilizeaza alocarea dinamica a memoriei
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Alocarea dinamica a memoriei ");
system("COLOR F9");
int i,n;
cout << "\n\tProgramul cere n numere dupa care le afiseaza \n\n";
cout <<" \n\tIntroduceti valoarea lui n :";
cin >> n;
double* ptr = new double[n];
for (i=0;i < n;i++){
cout <<"\tIntroduceti numarul : [" << i << "] : ";
cin >> ptr[i];
}
cout << "\n\n\tNumerele introduse sunt: \n";
for (i=0;i < n;i++){
cout << "\n\tNumarul [ " << i << "] ="<< ptr[i] ;
}
cin.ignore();
cin.get();
delete [] ptr;
return 0;
}
|
//Alocarea dinamica a memoriei
//Stergerea pointerului
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main()
{
int* ip= new int[1];
*ip=22;
cout<<"\n\tip = "<< ip <<" \t*ip= "<< *ip <<"\n";
cout<<"\n\tDupa stergerea pointerului avem:\n";
delete ip;
cout<<"\n\n\tip = "<< ip <<" \t*ip= "<< *ip <<"\n";
cin.get();
return 0;
}
|
//Programul utilizeaza pointeri pentru realocarea dinamica a memoriei
//La sfarsit se sterge pointerul
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Realocarea dinamica a memoriei ");
system("COLOR F9");
int i,n;
cout << "\n\tProgramul initializeaza un vector cu n elemente \n\n";
cout <<" \n\tIntroduceti valoarea lui n :";
cin >> n;
double* ptr = new double[n];
for (i=0;i < n;i++){
ptr[i]=rand();
}
cout << "\n\n\tNumerele generate sunt: \n";
for (i=0;i < n;i++){
cout << "\n\tNumarul [ " << i << "] ="<< ptr[i] ;
}
realloc(ptr,n+3);// Realocare dinamica
cout << "\n\n\tDupa redimensionare a vectorului cu 3 elemente obtinem: \n";
for (i=0;i < n+3;i++)
cout << "\n\tNumarul [ " << i << "] ="<< ptr[i] ;
delete [] ptr;
cout << "\n\n\tDupa stergerea pointerului avem: \n";
for (i=0;i < n+3;i++)
cout << "\n\tNumarul [ " << i << "] ="<< ptr[i] ;
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
|
// Returnarea pointerilor din functii
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
int main(void)
{
system("TITLE Returnarea pointerilor din functii ");
system("COLOR F9");
cout << "\n\tProgramul afiseaza un sir initializat cu ajutorul pointerilor \n\n";
char* sectia ="Inginerie Electrica";
cout <<"\n\n\tSectia este: " << sectia;
cin.ignore();
cin.get();
return 0;
}
|
// Returnarea pointerilor din functii
// Programul cere si afiseaza un sir utilizand un pointer
// Pointerul este returnat de o functie
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
char* cere_sectia();
int main(void)
{
system("TITLE Returnarea pointerilor din functii ");
system("COLOR F9");
cout << "\n\tProgramul cere si afiseaza un sir utilizand un pointer.";
cout << "\n\tPointerul este returnat de o functie \n\n";
char* sec =cere_sectia();
cout <<"\n\n\tSectia este: " << sec;
cin.get();
return 0;
}
char* cere_sectia(){
static char sectia[55];
cout << "\n\n\tIntroduceti sectia: ";
cin.getline(sectia,80);
return sectia;
}
|
// Returnarea pointerilor din functii
// Programul cere si afiseaza un sir utilizand un pointer
// Pointerul este returnat de o functie si indica spre o variabila dinamica.
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
#include < string >
using namespace std;
char* cere_sectia();
int main(void)
{
system("TITLE Returnarea pointerilor din functii ");
system("COLOR F9");
cout << "\n\t- Programul cere si afiseaza un sir utilizand un pointer.";
cout << "\n\t- Pointerul este returnat de o functie \n\n";
cout << "\n\t- Pointerul indica spre o variabila dinamica \n\n";
char* sec =cere_sectia();
cout <<"\n\n\tSectia este: " << sec;
cin.get();
delete [] sec;
return 0;
}
char* cere_sectia(){
char* sectia;
sectia= new char[80];
cout << "\n\n\tIntroduceti sectia: ";
cin.getline(sectia,80);
return sectia;
}
|
// Programul initializeaza un vector de dimensiune 0
// Cere numarul de elementesi redimensioneaza vectorul
// Atribuire valori aleatoare intre 0-100 elementelor vecorului
// Se afiseaza elementele vectorului
// Se redimensioneaza vectorul dupa care se afiseaza din nou
#include "stdafx.h"
#include < iostream >
using namespace std;
using namespace System;
int main(void)
{
system("TITLE Redimensionare vector ");// Titlul ferestrei consola
system("COLOR F9"); // Fundal alb caractere albastre
int i, nrmax ;
array < int >^ numere = gcnew array < int > (0);
Console::Write("\n\tDimensiunea vectorului: ");
nrmax=System::Convert::ToInt16(Console::ReadLine()); // Citirea dimensiuni vectorului
Array::Resize(numere,nrmax); // Redimensionare vector
for (i=0;i < nrmax; i++) // Atribuire valori aleatoare intre 0-100
numere[i]=100*rand()/RAND_MAX;
Console::WriteLine("\n\tNumerele sunt: \n\n"); // Afisare numere
for (i=0;i < nrmax; i++)
Console::WriteLine("\t\t\tNr["+i+"]="+numere[i]);
Console::Write("\n\tNoua dimensiune: ");
nrmax=System::Convert::ToInt16(Console::ReadLine()); // Citirea noii dimensiuni
Array::Resize(numere,nrmax);
Console::Write("\n\tDupa redimensionare, elementele vectorului sunt: \n\n");
for (i=0;i < nrmax; i++)
Console::WriteLine("\t\t\tNr["+i+"]="+numere[i]);
Console::ReadLine();
delete numere;
return 0;
}
|

const int nr_z=31;
int poz_x=14; // pozitia curenta pe axa x
float w_r=1,w_a=3; // grosimea(in pixeli) a liniei rosii respectiv albastre
double consum[nr_z+1]; // vector ce pastreaza consumurile pe nr_z zile
double* d_ptr=consum; // pointer negestionat
double v_rand; // valoare aleatoare
double c_lun; // consum lunar
double c_med; // consum lunar mediu
// Se definesc pointerii gestionati
System::Drawing::Graphics^ Desen;
System::Drawing::Pen^ Creion_rosu;
System::Drawing::Pen^ Creion_albastru;
System::Random^ n;
// Se instantiaza clasele pentu a crea diferite obiecte folosite pe parcursul aplicatiei. Obiectele create se mai numesc si instante.
Desen = this->CreateGraphics();
Creion_rosu=gcnew System::Drawing::Pen(System::Drawing::Color::Red,w_r);
Creion_albastru=gcnew System::Drawing::Pen(System::Drawing::Color::BlueViolet ,w_a);
n = gcnew System::Random();
// Stergere desen prin invocarea metodei Clear
Desen->Clear(System::Drawing::Color(this->BackColor));
// Trasare axa x si axa y
Desen->DrawLine( Creion_rosu,6,0,6,this->Height-40);
Desen->DrawLine( Creion_rosu,6,this->Height-40,this->Width-20,this->Height-40);
// Trasare consumuri si salvare in matricea consum
for ( d_ptr=consum; d_ptr < consum+nr_z; d_ptr++){
v_rand=n->Next(this->Height-40);// se genereaza o valoare aleatoare
Desen->DrawLine( Creion_albastru,poz_x,this->Height-40,poz_x,Height-40-v_rand);
poz_x+=14;
*d_ptr=v_rand;
}
c_lun=0;
// Calculez consum lunar
for ( d_ptr=consum; d_ptr < consum + nr_z; d_ptr++){
c_lun=c_lun + *d_ptr;
}
// calculez si afisez consumul mediu
c_med=c_lun/nr_z;
Desen->DrawLine( Creion_rosu,6,this->Height-40-c_med,this->Width-20,this->Height-40-c_med);
|

|
|